30일챌린지(4)
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포토샵 없이도 디자인이 가능하다?
#한달어스 #4일차 #한달디자인유치원 #미리캔버스 포토샵없이도 디자인이 가능하다? ‘미리캔버스’에는 수많은 탬플릿이 있습니다. 탬플릿에만 의존하면서 쉬운 방법으로만 디자인을 하면 보는 눈이 높아지기 어렵고, 아이디어를 정확히 구현하는 디자인을 하기도 어렵습니다. - 4일차 가이드 내용 중 어떻게 미리캔버스를 이용해야할지에 대해 생각해 보았습니다. 캔버스를 써보며 (매장을 둘러보듯이) 다양한 기능의 위치를 알아둔다. 2일차의 가이드의 내용중… 기능: 역할, 사용성, 정보, 목적 형태: 의미를 잘 드러내는 것, 아름다움 평면 디자인은 (=시각 커뮤니케이션,시각디자인) 두가지의 균형을 잘 맞추는 것이 중요하다. 디자인을 하는 목적이 다른 사람과의 소통(커뮤니케이션)이라는 사실을 알지 못하며느 무언가를 만들 때..
2021.11.26 -
3일차, 시각 미술 이해하기<이미지와 추상성>
#한달어스 #한달디자인유치원 #시각미술 #추상성 #소감 추상성에 대한 나의 생각은? 보이지 않는 디자인& 보이는 디자인 2일차 가이드를 보고 난 후, 디자인은 반드시 특정 대상을 위한 목적을 갖고 있고 특정 사람들에게 메시지를 전달하거나 유혹할 목적으로 ‘보여 주기 위해’ 만드는 것 은 사진기와 경쟁하면서 사실적인 표현에서 추상화가 생기기 시작하였고, 추상화는 핵심만 남을 때까지 특정 부분에 초점을 맞추는 것(본질에 집중하는 것)인데, 추상화를 그리는 목적은 어떤 것이 있을지 고민해 보았다. 예를 들어 같은 경우는 앱에서 버튼에서 많이 보았는데, 버튼의 기능을 가장 보편화하여 대상이 누구든지 그 버튼의 기능을 알 수 있게 해주는 것 아이콘은 글자로 장황하게 설..
2021.11.25 -
[한달어스 3일차] 디자인이란 무엇인가?
보이는 디자인 & 보이지 않는 디자인 #한달어스 #한달디자인 유치원 일단, 한달어스란 30일챌린지로 가이드를 읽고 본인의 생각과 과제를 완성하는 것이다. 저는 ‘디자인유치원’의 주제로 30일동안 가이드의 내용을 안내해 드릴예정이다. 디자인이란 무엇인가? 디자인을 공부하는 사람이라면, 디자인에 대해서 명확하게 인지하는게 중요합니다. 목적을 아는 것은 무작정 기술부터 익히는 것보다 훨씬 중요하죠. 잠시 눈을 들어 둘러보세요. 우리 주변에는 완전히 자연 상태로 남아 있는 것이 없습니다. 식물의 모양과 위치마저도 다듬어 배치한 것이니까요. 의도를 가지고 인공적으로 만든 모든 것은 디자인입니다. 이 세상에 디자인이 아닌 것은 없습니다. 눈에 보이고 만져지는 수많은 물건들, 납작한 평면의 그리, 만질 수 없고 스크..
2021.11.24 -
마지막 27살과 새로운 시작.
어제는 첫 인증 올리지 못했습니다. ㅠㅠ 글을 10줄 써넣고 아무리 봐도 8개월동안 했던 생각들을 정리하려고 보니 내가 하고싶은 말이 어떤것일까. 정리가 되지 않았습니다. 현 직장에서 정확한 이유는 말해주지 않은채 주6일 (월/화/수/목/금/토)근무를 시켰습니다. 주52시간은 당연히 넘기고, 점심시간 저녁시간도 정확하게 주어지지 않았습니다. 금방 끝나겠지… 그렇게 8개월을 주말없이 회사에서 보내고 지금도 여전히…그대로 입니다. 저에게는 WHY가 너무 필요했습니다. 사직서를 내는순간 제 미래가 어떻게 될지는 아무도 모르니까요. 저는 몰입중입니다. 회사에서 독립(퇴사)을 하려고 보니, 저를 스스로 키워야 했고(자기계발) 저의 재능은 어떤 것이 있는지 궁금해졌습니다. 내가 가지고 있는 재능을 키워보자! 일단,..
2021.11.24